суббота, 14 декабря 2013 г.

Иконки

Иконки (не игровые). Сделал в наборе больше 100 штук о_О. Первый подобный опыт.

суббота, 30 ноября 2013 г.

Логостроение

Раскопал в своих закромах…

суббота, 16 ноября 2013 г.

Концепт платформера

Предполагался платформер с беготней по стенам и потолкам.

суббота, 9 ноября 2013 г.

Пейнтбольчик

И для шутера аля тир (с укрытием!) порисовал.

воскресенье, 20 октября 2013 г.

суббота, 19 октября 2013 г.

пятница, 18 октября 2013 г.

Старые скетчи

Откопал на диске свои старые наброски. ~2009 год.

вторник, 8 октября 2013 г.

Пиксель-арт потуги

Зачем пиксельартить, если можно этого не делать? ^__^

суббота, 5 октября 2013 г.

Очередные концепты

Очередные недоделанные концепты игр. 2011 год.

четверг, 26 сентября 2013 г.

Долгоносики (weevils)

Можно сказать, что это продолжение предыдущего поста.



среда, 11 сентября 2013 г.

Поиск персонажа

Придумывал персонажей для игры. 2010 год.
Выбор пал на этого.

суббота, 7 сентября 2013 г.

пятница, 6 сентября 2013 г.

Анимируем взрыв

Чаще всего в играх приходится анимировать взрывы. Получается, что это самый главный эффект. Я расскажу, как сделать простой взрыв почти ничего не рисуя, т. е. для программистов ^__^

понедельник, 2 сентября 2013 г.

Блиц-Арт

Мои работы с блиц-арта. Некоторые даже победили.


воскресенье, 1 сентября 2013 г.

Анимируем фэнтезийного слизня

Как анимировать шестиногих теперь понятно, но что делать, если ног нет вообще? В фэнтези (и не только) часто встречаются всякие магические слизни или грязевые монстры. Можно их просто деформировать, сжимать и растягивать, но это неинтересно.
Вот такого слизня нужно оживить.

вторник, 20 августа 2013 г.

суббота, 17 августа 2013 г.

Анимируем мультяшного жука

Иногда приходится анимировать существ, у которых не две и не четыре ноги, а шесть или даже восемь. Хочется сделать более естественно и похоже на реальное движение, если даже это мультяшные персонажи.
       
Рассмотрим анимацию на примере насекомых, у которых, как известно, шесть ног. Я нарисовал такого мультяшного жука-носорога.


среда, 14 августа 2013 г.

Два старых концепта

Дефенс про защиту блондинки от монстров. 2010 год.

Какой-то шутер про зомбей. 2010 год.